Magia digitale: creatività umana e intelligenza artificiale
Mi chiamo Andreas Axmann, sono uno dei pochi maghi dell'iPad e intrattenitori digitali al mondo. Mi occupo con un approccio ironico dei temi della digitalizzazione e dell'intelligenza artificiale e ispiro il mio pubblico con magie ed effetti speciali originali in occasione di eventi, conferenze e congressi.
Potete ingaggiarmi a livello internazionale da Berlino con programmi sul palco o al tavolo. La mia specialità è la "conferenza spettacolo", in cui vengo annunciato come relatore principale e la mia conferenza si trasforma in uno spettacolo con valore aggiunto.
Con oltre 20 anni di esperienza, sono in grado di stabilire un contatto diretto e affascinante con il pubblico. Sono sinonimo di spettacoli di qualità e di livello, con la garanzia della pelle d'oca. Nel 2010 sono stato il primo mago iPad della Germania. Da allora, mi esibisco con questa speciale forma di magia digitale in eventi e manifestazioni aziendali in tutto il mondo. Il mio programma si rivolge in particolare al pubblico che pensa di aver visto tutto. Per questa mia originalità ho ricevuto diversi riconoscimenti internazionali. In qualità di ingegnere, mago e autore, combino anche conoscenze approfondite con una messa in scena divertente per offrire un intrattenimento unico sul tema dell'intelligenza artificiale.
Questi sono i miei due possibili programmi:
Stand-up (palcoscenico)
Il mio spettacolo digitale ha vinto diversi premi internazionali - assolutamente APPgefahren!
Info: è possibile uno spettacolo da 12 a 42 minuti, prenotabile anche come variante show-lecture: una conferenza annunciata si trasforma in intrattenimento con valore aggiunto
Close-Up (tavolo)
Il mio walk act funziona senza palcoscenico in quasi tutte le situazioni di sala e favorisce in modo particolare la comunicazione tra gli ospiti - effetti speciali a portata di mano!
Info: possibile da 1 a 2 ore, il programma si ripete di tavolo in tavolo
Gli iPad utilizzati sono un mezzo centrale, ma non l'unico. Lo spettacolo si basa sull'avvicinamento delle ultime tecnologie al pubblico. Non è il dispositivo in sé ad essere al centro della scena, ma i temi che vengono trasmessi con esso. Altri elementi utilizzati per creare la magia digitale sono un computer portatile, uno smartwatch, una cuffia per la realtà virtuale, un ologramma e un braccio robotico.